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  • Lessons for Unity. Part 1

    Lessons for Unity. Part 1

    7.3 1.1 2025-12-16
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나는 다시 한 번 바퀴를 재발명하는 것이 멋지지 않다는 것을 이해합니다. 그러나 이것은 Unity에 대한 매우 유용한 교훈 세트입니다. 초보자와 전문가 모두에게 도움이 되기를 바랍니다. 나는 가치 있는 일을 하려고 노력할 것이고, 당신도 그것을 좋아할 것이라고 생각합니다.

Unity의 프로그래밍에는 기존 객체 지향(및 기타) 프로그래밍과 관련하여 여러 가지 독특한 기능이 있습니다. 바보가 아니고 최소한 기본적인 프로그래밍 지식(그리고 기술)을 가지고 있다면 코딩 과정에서 지식을 쉽게 해석할 수 있고 모든 것이 시계처럼 진행됩니다. 이 항목에서 0을 완성하고 "동적 재컴파일러", "버블 정렬" 및 "대체 이게 작동하지 않는 이유는 무엇입니까?!"와 같은 단어가 궁금하다면, 별로 좋은 소식이 없을 것 같습니다. 일주일 동안 Minecraft를 할 수 없습니다. 하지만 걱정하지 마세요. 저는 여러분이 광범위한 코딩 분야를 여행하는 동안 시작할 수 있는 간단하고 기본적인 내용과 고급 내용을 최대한 많이 제공하려고 노력할 것입니다. 하지만 때로는 터무니없는 넌센스와 개그를 퍼뜨릴 수 있다는 점을 경고합니다. 이는 기존 개념과 아이디어와 완전히 일치하지 않을 수 있으므로 프로그래밍을 원래 형태로 공부하는 것이 좋습니다.

최신 버전 1.1의 새로운 기능

최종 업데이트 날짜: 2015년 12월 21일 문법 오류가 수정되었습니다.

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